FAQ
Aus Du bist der Teamchef
Allgemeines
Diese Wiki- Seite ist ein Sammelsurium häufig gestellter Fragen aus den verschiedensten Bereichen von "Du bist der Teamchef".
Fragen
"Kann bei einer Auktion wegen IP nicht mitbieten"
Das Anti- Cheating- Tool verhindert, dass man auf Spieler eines Managers mit derselben IP bieten kann.
Einige Provider vergeben nämlich die selbe IP mehrfach ("dynamische IP"), man muss also nur einmal die gleiche IP wie der Anbieter des Transfers gehabt haben, um bei ihm nicht mehr mitbieten zu können. Wenn man sich in der Schule/ Firma einloggt, kann dementsprechend in den meisten Fällen nicht mehr auf Spieler der Kollegen geboten werden.
"Wann findet das Training statt und wann endet es?"
Dienstag und Freitag, also jeweils einen Tag nach dem Ligaspiel, wird eine Trainingseinheit um 11 Uhr vormittags gestartet. Sie endet spätestens um 14 Uhr, Besitzer des Premiumpakets "Komfort" sehen die Ergebnisse, welche unter Training --> Ergebnisse abrufbar sind, bereits wenige Minuten nach Trainingsbeginn. Etwaige Skill- UP und DOWNS werden natürlich auch im Spielerkader vermerkt.
"Wann steigt die Erfahrung eines Spielers?"
Die Erfahrung steigt mit jedem Match- Einsatz um den selben Wert, dabei ist es egal, ob der Spieler durchspielt, oder nur eingewechselt wird. Pro Einsatz erhält der Spieler 0,05 Erfahrungspunkte dazu, er kann somit pro Saison maximal um 0,9 Erfahrung steigen.
"Was ist der Unterschied zwischen Fitness und Kondition?"
Die Kondition bezieht sich auf ein einziges Spiel, die Fitness verändert sich hingegen über die gesamte Saison gesehen. Ein Spieler geht mit einem fixen Fitnesswert in eine Partie, seine Kondition wird jedoch, je länger er spielt, immer geringer. Diese Konditionseinbuße hat in der Folge negative Auswirkungen auf die Umsetzung der Spielerskills. Der Spieler kann sein theoretisches Potential nur mehr bis zu einem bestimmten Grad ausschöpfen.
Nach dem Spiel ist die Kondition wieder aufgefüllt, die Fitness aber verändert sich womöglich. Bei eingesetzten Spielern, egal, wie lange sie spielen, kann sie fallen, Ersatzspieler können in Fitness steigen. Fitnessschwächere Spieler können, wie eben oben in Sachen Kondition beschrieben, ihre Skills nicht mehr so gut umsetzen.
Man kann also festhalten, dass die Fitness quasi der "große Bruder" der Kondition ist, der sich über die gesamte Saison gesehen verändert.
"Wie viele Tore können in einem Spiel maximal fallen?"
Insgesamt sind 12 Chancen pro Partie möglich. Diese können sich auf beide Mannschaften aufteilen, in einseitigen Matches jedoch auf die überlegene Mannschaft beschränken.
Pro Halbzeit sind 6 Torchancen das Maximum, demzufolge höchstens 3 pro Spielviertel.
Die wenigsten Tore fallen in den obersten Ligen, da die meisten dort befindlichen Teams starke Verteidiger und Torhüter besitzen.
Zählen die beiden "Spieltage" in der Saisonpause für die Sponsoren?
Ja, die Laufzeit der Verträge verkürzt sich auch durch die vermeintlichen "Spieltage" in der Saisonpause, einzig auf die mögliche Punkteprämie muss verzichtet werden, da ja keine Spiele über die Bühne gehen.
Was geschieht mit der Fitness und Motivation der Spieler in der Saisonpause?
Die Motivation wird durch die Saisonumstellung automatisch wieder auf den Ausgangswert 10 gesetzt, während die Fitness "unberührt" bleibt, sich alleine durch die beiden "Spieltage" in der Saisonpause, wie bei normalen Ligaspielen, positiv verändern kann.
Wann genau beginnt die neue Saison für die Jugend?
Der erste "Spieltag" der Saisonpause zählt noch zur "alten" Saison, da die Umstellung im Regelfall jeweils an einem Mittwoch durchgeführt wird. Am zweiten "Spieltag" gefundene oder gezogene Jugendspieler werden somit bereits für die neue Spielzeit "gewertet".