Training

Aus Du bist der Teamchef

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Definieren)
(Definieren)
Zeile 25: Zeile 25:
Wenn man einen Skill trainiert steigen auch immer einige Nachbarskills und Taktiken mit.
Wenn man einen Skill trainiert steigen auch immer einige Nachbarskills und Taktiken mit.
Beispiel Tacklingtraining: Der Hauptteil der Steigerungen liegt natürlich im Bereich des Tacklings, aber es steigen auch zumeist kleine Teile in den Bereichen Deckung,Passen,Spielaufbau, sowie einigen Taktiken mit.
Beispiel Tacklingtraining: Der Hauptteil der Steigerungen liegt natürlich im Bereich des Tacklings, aber es steigen auch zumeist kleine Teile in den Bereichen Deckung,Passen,Spielaufbau, sowie einigen Taktiken mit.
 +
 +
Trainer: Für die Höhe(Erfolg) der Steigerungen ist aber auch maßgeblich der Trainer entscheidend. Je höher die Stufe des Trainers, desto Höher die Steigerungen der Spieler.
 +
 +
Alter der Spieler: Ein weiterer Gesichtspunkt für ein gutes Training ist das Alter eurer Spieler. Grundlegend sei gesagt, je Älter der Spieler, desto schlechter Trainiert er.
== Ergebnisse ==
== Ergebnisse ==

Version vom 19. November 2010, 18:58 Uhr

Menü: TRAINING

Allgemein

Definieren

Unter dem Button (Training)definieren hat man die Möglichkeit das Training für die kommenden 5 Trainingstage festzulegen. Dabei wählt man einen Skill(Tackling,Passen usw.), eine Taktik(Abwehrriegel, Direktspiel usw.) oder einen ganzen Taktikbereich aus und bestimmt über den Regler "Intensität" die Stärke mit der trainiert werden soll. Die Zahlen hinter den einzelnen Skills und Taktiken zeigen euch die Stärke, eurer Mannschaft, in diesem Bereich an.



Zusatzinfos:

Taktikbereich: Wenn man einen Taktikbereich trainiert steigen im Schnitt alle 3 Taktiken aus dem gewählten Bereich gleichmäßig, aber insgesamt geringer als bei einem speziellen Training.

Intensität: Je höher man die Intensität einstellt, desto höher sind die zu erwartenden Steigerungen. Aber Vorsicht: Eine höhere Intensität sorgt auch dafür, dass die Spieler verstärkt in den Bereichen der Kondition und der Fitness fallen. Eine gesunde Mischung ist auch in diesem Fall ein probates Mittel.

Skilltraining: Wenn man einen Skill trainiert steigen auch immer einige Nachbarskills und Taktiken mit. Beispiel Tacklingtraining: Der Hauptteil der Steigerungen liegt natürlich im Bereich des Tacklings, aber es steigen auch zumeist kleine Teile in den Bereichen Deckung,Passen,Spielaufbau, sowie einigen Taktiken mit.

Trainer: Für die Höhe(Erfolg) der Steigerungen ist aber auch maßgeblich der Trainer entscheidend. Je höher die Stufe des Trainers, desto Höher die Steigerungen der Spieler.

Alter der Spieler: Ein weiterer Gesichtspunkt für ein gutes Training ist das Alter eurer Spieler. Grundlegend sei gesagt, je Älter der Spieler, desto schlechter Trainiert er.

Ergebnisse

Persönliche Werkzeuge
Namensräume
Varianten
Aktionen